Videospiele haben schon lange einen fixen Platz in unserem Unterhaltungsangebot. Nach dem Fernseher sind Computer- und Videospiele der beliebteste Zeitvertreib. Alleine in Deutschland spielen 34,4 Millionen Menschen regelmäßig Computer und Videospiele. Videospiele haben daher wenig überraschend einen enormen Einfluss auch auf andere Branchen.
Filme und Videospiele
Besonders Film und Fernsehen nehmen sich immer häufiger beliebte Videospiele zum Vorbild. Tomb Raider ist ein Beispiel für eine erfolgreiche Filmumsetzung eines beliebten Computerspiels. Lara Croft konnte so schon in zwei Hollywood-Blockbuster zeigen was in ihr steckt.
Mittlerweile werden sogar Brettspiele verfilmt, wie man am Beispiel des Hollywood-Streifens Battleship, mitverfolgen konnte. Auch wenn viele mokieren, dass das lediglich ein Zeichen dafür ist, das der Filmindustrie endgültig die Ideen ausgehen, haben sich Spiele und Filme schon seit jeher gegenseitig beeinflusst. Das jede halbwegs erfolgreiche Filmlizenz auch eigene Computerspiele erhält, ist mittlerweile Standard.
Neue Technologien, wie Virtual Reality, lassen die Grenzen zwischen Spiel und Film ohnehin immer mehr verschwimmen. Der Unterhaltungsriese Sony sieht mit der Playstation VR auf jeden Fall Chancen sowohl für seine Computerspiel- als auch für seine Film- und Fernsehsparte. Die Videospielkonsole soll so noch mehr zu einer Multimedia-Unterhaltungsmaschine werden.
Geschicklichkeitsspiele für Las Vegas?
Auch die neuesten Glücksspiel Trends werden von Videospielen beeinflusst. In den Casinos von Las Vegas findet man zum Beispiel immer öfter neben Spielautomaten und Casinospieltischen verschiedene Geschicklichkeitsspiele. Hier macht man seine Gewinne nicht alleine vom Glück abhängig, sondern auch von seinem eigenen Geschick. Viele Spiele werden dabei von gängigen Computerspielen beeinflusst. Man stelle sich hier Automaten mit Angry Birds oder Candy Crush vor, die neben Slotautomaten und Pokertischen stehen.
Die Casino-Industrie hofft mit diesen Geschicklichkeitsspielen vor allem eine jüngere Kundenschicht anzusprechen. Während Millennials, wie auch ihre Eltern, gerne nach Las Vegas fahren, lassen sie im Vergleich wenig Geld auf den Spieltischen zurück. Spielautomaten sind für die jüngere Generation zu wenig interaktiv, als dass sie lange ihr Interesse halten könnten. Da braucht es mehr als nur blinkende Lichter und rollende Walzen.
Mit einem frischen Angebot an neuartigen Spielen hoffen hier die Casinos Boden gut zu machen. Interaktive Spiele, bei denen man gegen oder gemeinsam mit andere Spielern zocken kann, sollen neue Spielerschichten anlocken und so das Casinogeschäft neu beleben.
Wetten auf E-Sport
Ein weiterer interessanter Aspekt für Glücksspieler sind Wettmöglichkeiten auf E-Sport-Ereignisse. Einige Computerspiele haben mittlerweile eine ernsthafte professionelle Gamer-Szene hervorgebracht. Diese Spiele, wie DOTA 2, Starcraft 2 oder Counter-Strike, werden regelmäßig unter professionellen Turnierbedingungen gespielt. Die Preisgelder gehen nicht selten in die Millionen.
Das haben natürlich auf die Wettanbieter erkannt. Wetten auf den Ausgang eines Computerspiels sind daher bei weitem nicht so abwegig, wie es auf den ersten Blick scheinen mag.
Es sieht so auch, dass die Videospiele bald alle Bereiche beeinflussen werden. Bin ganz gespannt, wie die beste VR-Spiele aussehen werden, und ob wir in der Zukunft alle Orte einach durch VR besuchen können, oder eine Menge von Geld durch Counter-Strike gewinnen 😀
Hallo Johann, ja ich bin auch gespannt. Ich glaube das Thema VR wird vor allem den Bereich Kino/Film start beeinflussen. Vielleicht können wir in einigen Jahren schon die ersten Kinofilme in 3D ansehen und uns darin umschauen. Ein interessantes Konzept wäre das auf jeden Fall.
Hier heißt es wohl erstmal abwarten 🙂